किसी 1v1 मैच की .SC2Replay फ़ाइल यहाँ छोड़ें और उसकी लड़ाइयाँ, बेस और नक्शे पर नियंत्रण देखें।
रीप्ले Documents/StarCraft II/Accounts/…/Replays/Multiplayer में होते हैं।
हम रीप्ले और उसका विश्लेषण सहेजते हैं। मैच का पेज कहीं सूचीबद्ध नहीं होता: केवल लिंक वाले ही उसे खोल सकते हैं। रीप्ले में खिलाड़ियों के नाम होते हैं। यदि आपने Battle.net से साइन इन किया है और आप उस मैच में खेले हैं, तो वह आपके पेज में जुड़ जाएगा।
एक छोटा प्रोग्राम जो रीप्ले फ़ोल्डर पर नज़र रखता है और हर नया मैच अपलोड करता है। आपको अपने सभी आँकड़ों वाला एक पेज मिलेगा, इसी की तरह।
Linux पर, इसे टर्मिनल में चिपकाएँ:
curl -fsSL https://sc2.lestudi.com/install.sh | sh
इसे एक बार खोलें, बस: यह अपने-आप इंस्टॉल होता है, कंप्यूटर के साथ शुरू होता है और आपका प्रोफ़ाइल खोलता है। Windows चेतावनी दे सकता है कि वह इसे नहीं पहचानता (यह हस्ताक्षरित नहीं है): "More info" → "Run anyway"। हटाने के लिए: sc2-pujador --uninstall।
खिलाड़ियों ने अपनी प्रोफ़ाइल में जोड़े सभी मैच। क्रम बदलने के लिए कॉलम शीर्षक पर, मैच देखने के लिए मैच पर, या उस खिलाड़ी के मैचों के लिए नाम पर क्लिक करें।
आपके मैचों के सारांश आपके अपने मुफ़्त Google कोटे से बनते हैं, हमारे कोटे का इंतज़ार किए बिना।
कैसे पाएँ: aistudio.google.com/apikey पर “Create API key” → “Create project”, फिर यहाँ चिपकाएँ। बिना बिलिंग वाला प्रोजेक्ट इस्तेमाल करें: तब यह मुफ़्त है।
ⓘ हम इसे केवल आपकी प्रोफ़ाइल के मैचों के लिए इस्तेमाल करते हैं। यह किसी को नहीं दिखती, एन्क्रिप्ट करके रखी जाती है और आप इसे कभी भी हटा सकते हैं। मुफ़्त स्तर पर Google भेजी गई सामग्री का उपयोग कर सकता है; हम खिलाड़ियों को बिना नाम के “A” और “B” के रूप में भेजते हैं।
भरा बिंदु: जीत। खाली बिंदु: हार। हर जाति का अपना MMR होता है।
आपके और प्रतिद्वंद्वी के नियंत्रण वाले नक्शे के प्रतिशत का अंतर, और मैच का नतीजा।
नतीजे के अनुसार, हर बेस पूरा होने का औसत समय।
जब आप प्रतिद्वंद्वी से तेज़ या धीमा खेलते हैं तो क्या होता है, और आपका APM कैसे बदलता है।
किसी मैच पर क्लिक करके उसका नक्शा, लड़ाइयाँ और बेस देखें।
Marine Arena मैच। विश्लेषण (टीमें, हीरो, गलतियाँ) ma.lestudi.com पर है।
क्या आप Marine Arena खेलते हैं? देखें जीतने वाले क्या करते हैं: ma.lestudi.com।
विश्लेषण रीप्ले के tracker events से बना है। नक्शे का नियंत्रण इमारतों, ट्यूमर और सेना की ज्ञात स्थितियों पर आधारित एक अनुमान है। StarCraft, Blizzard Entertainment का ट्रेडमार्क है; यह साइट उससे संबद्ध नहीं है। L'Estudi.com की एक परियोजना।
मुक्त सॉफ़्टवेयर (GPL-3.0 या बाद का): कोड GitHub पर है।