Solte um arquivo .SC2Replay de uma partida 1v1 e veja os combates, as bases e o controle do mapa.
Os replays ficam em Documentos/StarCraft II/Accounts/…/Replays/Multiplayer.
Guardamos o replay e a análise. A página da partida não aparece em nenhuma lista: só entra quem tem o link. Os replays incluem os nomes dos jogadores. Se você entrou com Battle.net e jogou nela, a partida é adicionada à sua página.
Um programa pequeno que vigia a pasta de replays e envia cada partida nova. Você terá uma página com todas as suas estatísticas, como esta.
No Linux, cole isto no terminal:
curl -fsSL https://sc2.lestudi.com/install.sh | sh
Abra uma vez e pronto: ele se instala, inicia com o computador e abre seu perfil. O Windows pode avisar que não o reconhece (não é assinado): «Mais informações» → «Executar assim mesmo». Para remover: sc2-pujador --uninstall.
Todas as partidas que os jogadores adicionaram ao perfil. Clique num cabeçalho para ordenar, numa partida para vê-la ou num nome para ver as partidas desse jogador.
Os resumos das suas partidas são feitos com a sua cota gratuita do Google, sem esperar pela nossa.
Como conseguir uma: em aistudio.google.com/apikey, “Create API key” → “Create project” e cole aqui. Use um projeto sem faturamento: assim é grátis.
ⓘ Só a usamos para as partidas do seu perfil. Não é mostrada a ninguém, é guardada cifrada e você pode apagá-la quando quiser. No nível gratuito, o Google pode usar o que é enviado; nós enviamos os jogadores como “A” e “B”, sem nomes.
Ponto cheio: vitória. Ponto vazio: derrota. Cada raça tem seu próprio MMR.
Diferença entre o % do mapa que você controla e o do rival, e como a partida termina.
Momento médio em que cada base fica pronta, segundo o resultado.
O que acontece quando você joga mais rápido ou mais devagar que o rival, e como seu APM evolui.
Clique numa partida para ver o mapa, os combates e as bases.
Partidas de Marine Arena. A análise (equipas, heróis, erros) está em ma.lestudi.com.
Você joga Marine Arena? Veja o que fazem os vencedores em ma.lestudi.com.
Análise feita a partir dos tracker events dos replays. O controle do mapa é uma estimativa baseada em estruturas, tumores e posições conhecidas do exército. StarCraft é uma marca da Blizzard Entertainment; este site não tem relação com ela. Um projeto de L'Estudi.com.
Software livre (GPL-3.0 ou posterior): o código está no GitHub.