拖入一个 1v1 对局的 .SC2Replay 文件,即可查看交战、基地和地图控制。
录像位于 文档/StarCraft II/Accounts/…/Replays/Multiplayer。
我们会保存录像及其分析结果。对局页面不会公开列出,只有拥有链接的人才能打开。录像中包含玩家名称。 如果你已用 Battle.net 登录且参与了该对局,它会被添加到你的页面。
一个小程序,监视录像文件夹并上传每一局新对局。你将拥有一个像这样的个人统计页面。
在 Linux 上,把这行粘贴到终端:
curl -fsSL https://sc2.lestudi.com/install.sh | sh
打开一次即可:它会自行安装、随电脑启动并打开你的个人页面。Windows 可能提示无法识别(未签名):“更多信息” → “仍要运行”。卸载:sc2-pujador --uninstall。
玩家添加到个人资料的所有对局。点击表头排序,点击对局查看详情,点击名字查看该玩家的对局。
用你自己的 Google 免费额度为你的对局生成摘要,无需等待我们的额度。
获取方法:在 aistudio.google.com/apikey 点击“Create API key”→“Create project”,然后粘贴到这里。请使用未开通结算的项目,这样就是免费的。
ⓘ 我们只用它来处理你个人资料中的对局。它不会显示给任何人,加密保存,你可以随时删除。在免费层级,Google 可能会使用发送的内容;我们发送的玩家只标记为“A”和“B”,不含名字。
实心点:胜。空心点:负。每个种族有各自的 MMR。
你与对手所控制地图比例之差,以及对局结果。
按胜负统计,每个基地平均完成时间。
当你比对手操作更快或更慢时的结果,以及你的 APM 变化。
点击对局查看地图、交战与基地。
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分析基于录像中的 tracker events。地图控制是根据建筑、菌毯肿瘤和已知部队位置做出的估算。StarCraft 是 Blizzard Entertainment 的商标;本站与其无关。L'Estudi.com 的项目。
自由软件(GPL-3.0 或更高版本):代码在 GitHub 上。